UnrealEngine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】
UnrealEngine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
~72万円(想定年収:~864万円)
職務内容
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 etc.
最寄駅 / 勤務形態
東京 / 一部リモート
スキル
- Python
必須スキル
- ・VFXの制作経験
・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(C++、Pythonなど)でのツール開発経験
・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
尚可スキル
- ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見
・アセットやリグの制作経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験
・チームリーダーの経験
案件の特徴
- ・体調が安定しており、勤怠良好な方
契約期間
初月単月(以降、複数月更新)
面談回数
2回
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