UnrealEngine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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リモート

UnrealEngine/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件

~72万円(想定年収:~864万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)
document-icon業務委託(フリーランス)
train-station-icon東京
remote-icon一部リモート

職務内容

スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 etc.

最寄駅 / 勤務形態

東京 / 一部リモート

スキル

  • Python

必須スキル

    ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++、Pythonなど)でのツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

尚可スキル

    ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

案件の特徴

    ・体調が安定しており、勤怠良好な方

契約期間

初月単月(以降、複数月更新)

面談回数

2回

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