【Unity】【業務委託(準委任)】クライアントエンジニア | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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【Unity】【業務委託(準委任)】クライアントエンジニア

80~120万円(想定年収:960~1440万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon20日
document-icon業務委託(準委任)
train-station-icon目黒

職務内容

■概要 Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・キャラクターAIの開発 ・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発 <詳細> ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発 ・ゲーム仕様書のレビュー、要件定義 ・VFX機能の開発 ・UIの開発

最寄駅 / 勤務形態

目黒

スキル

  • Unity

必須スキル

    ・Unityを用いた商用ゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験

尚可スキル

    ・UniTaskを用いた開発 ・ゲームAI開発 ・カメラワークなどの制御、実装 ・プロファイラを使ったゲームのパフォーマンス解析、改善 ・スマートフォンゲームの基盤設計や機能要件定義 ・リードエンジニアとしての業務経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、ネットワークなどの専門的知見 ・運用、開発に必要なツール開発

面談回数

1回

案件に参画しやすい人物

・謙虚(Humility)、尊敬(Respect)、信頼(Trust)を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発に熱意がある方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方

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