【Unity】【業務委託(準委任)】グラフィックエンジニア | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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【Unity】【業務委託(準委任)】グラフィックエンジニア

60~80万円(想定年収:720~960万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon20日
document-icon業務委託(準委任)
train-station-icon東京

職務内容

■概要 グラフィックエンジニアをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張、構築 ・エディタツール作成 ・VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計、実装

最寄駅 / 勤務形態

東京

スキル

  • Unity

必須スキル

    ・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験

尚可スキル

    ・Metal/Vulkanの知識 ・グラフィックパイプラインの構築経験 ・各種DCCツールのプラグインやツール、シェーダー開発経験 ・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験 ・3DCGに関する数学や物理の知識 ・リーダー業務経験(社内外問わず)

面談回数

1回

案件に参画しやすい人物

・グラフィックス表現を通じてゲームの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・謙虚(Humility)、尊敬(Respect)、信頼(Trust)を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発に熱意がある方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方

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