【Unity】【業務委託(準委任)】グラフィックエンジニア | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】
【Unity】【業務委託(準委任)】グラフィックエンジニア
60~80万円(想定年収:720~960万円)
140~180時間
20日
業務委託(準委任)
東京
職務内容
■概要 グラフィックエンジニアをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張、構築 ・エディタツール作成 ・VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計、実装
最寄駅 / 勤務形態
東京
スキル
- Unity
必須スキル
- ・ゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる
・3Dゲームのグラフィック開発経験
・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
尚可スキル
- ・Metal/Vulkanの知識
・グラフィックパイプラインの構築経験
・各種DCCツールのプラグインやツール、シェーダー開発経験
・描画の負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンス改善の業務経験
・3DCGに関する数学や物理の知識
・リーダー業務経験(社内外問わず)
面談回数
1回
案件に参画しやすい人物
・グラフィックス表現を通じてゲームの魅力を引き出すことにやりがいを感じる方 ・謙虚(Humility)、尊敬(Respect)、信頼(Trust)を持ち、他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発に熱意がある方 ・探求、向上心があり、自らの技術や知識を伸ばしていける方
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