Unity / ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】
Unity / ゲーム開発におけるのテクニカルアーティスト
~88万円(想定年収:~1056万円)
職務内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、 ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
最寄駅 / 勤務形態
東京 / 常駐
スキル
- C#
- Unity
必須スキル
- ・Unity/C#を用いた業務経験3年以上
・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験
・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験
・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
尚可スキル
- ・Pythonを用いた業務経験
・Melスクリプトを用いた業務経験
案件の特徴
- 基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
契約期間
初月単月(以降、複数月更新)
面談回数
2回
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