Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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リモート

Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア

~66万円(想定年収:~792万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)
document-icon業務委託(フリーランス)
train-station-icon新宿
remote-iconフルリモート

職務内容

スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。 仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。

最寄駅 / 勤務形態

新宿 / フルリモート

スキル

  • C#
  • Unity

必須スキル

    ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上 ・バトルシステムの開発経験 ・UniRx/UniTask の利用経験 ・UnitTest の実装経験 ・PR のレビュー経験

尚可スキル

    ・PvPの開発経験や知見 ・MagicOnion、Agonesの使用経験 ・マッチングサーバ、Go言語の経験 ・インフラの知識(Docker、minikubeなど) ・Google Cloudロギング周りの経験 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験 ・Clean Architectureなどの設計手法、DI手法への理解

案件の特徴

    勤怠、コミュニケーションが良好な方

契約期間

初月単月(以降、複数月更新)

面談回数

1回

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