Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】
Unity/スマホ向けゲームのクライアントエンジニア
~66万円(想定年収:~792万円)
職務内容
スマートフォン向けゲームのクライアントエンジニアとして、ゲーム内コンテンツや3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装を担当します。 仕様相談から要件定義、期間の見積もり、実装まで一貫して携わる役割です。 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 ・仕様相談、要件定義、期間の見積もりおよび実装 ※詳細は面談時にお伝えします。
最寄駅 / 勤務形態
新宿 / フルリモート
スキル
- C#
- Unity
必須スキル
- ・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上
・バトルシステムの開発経験
・UniRx/UniTask の利用経験
・UnitTest の実装経験
・PR のレビュー経験
尚可スキル
- ・PvPの開発経験や知見
・MagicOnion、Agonesの使用経験
・マッチングサーバ、Go言語の経験
・インフラの知識(Docker、minikubeなど)
・Google Cloudロギング周りの経験
・運用中のスマホ向けゲームの開発経験
・Unity uGUIによるゲーム内UIの実装経験
・Clean Architectureなどの設計手法、DI手法への理解
案件の特徴
- 勤怠、コミュニケーションが良好な方
契約期間
初月単月(以降、複数月更新)
面談回数
1回
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