Unity/AIコンシェルジュにおける3Dアバターの制御開発 | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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Unity/AIコンシェルジュにおける3Dアバターの制御開発

~66万円(想定年収:~792万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)
document-icon業務委託(フリーランス)
train-station-icon確認中
remote-iconフルリモート

職務内容

様々なプロダクトで必要となるAIコンシェルジュ(3Dキャラクター)の実装を行うプロジェクトです。 Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発をはじめ、VRMデータの組み込み、 AI(LLM等)や音声(TTS等)と連携したキャラクター挙動・インタラクションの設計・開発を担当していただきます。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dアバターの実装および制御開発 ・VRM/3Dキャラクターデータの組み込み、最適化対応 ・Animator Controller、Blend Tree、Animation Rigging等を用いたモーション設計・実装 ・表情(ブレンドシェイプ)およびリップシンクの制御実装 ・AI(LLM等)と連携した、テキストや音声に応じた感情表現の挙動制御・ロジック設計 ・音声連携(TTS/音声認識)を含むインタラクション設計 ・モバイル環境を前提としたパフォーマンス最適化、UX改善 ※詳細は面談時にお伝えします。

最寄駅 / 勤務形態

確認中 / フルリモート

スキル

  • C#
  • Unity

必須スキル

    ・Unityを用いた開発実務経験3年以上 ・3Dキャラクターの制御開発経験

尚可スキル

    ・Animator / Mecanimの深い理解 ・ブレンドシェイプの制御経験 ・モバイル環境におけるパフォーマンス最適化経験 ・VRM / glTF形式データの取り扱い経験 ・音声連携(TTS / 音声認識)に関する実装経験 ・AI API(ChatGPT等)を用いた連携開発経験 ・リップシンクの制御経験 ・アニメーション設計の経験

案件の特徴

    勤怠、コミュニケーションが良好な方

契約期間

初月単月(以降、複数月更新)

面談回数

1回

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