ゲームディレクター/新規ゲームタイトルの立ち上げ開発 | フリーランスエンジニア向け案件サイト 【ブーストフリーランス】

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リモート

ゲームディレクター/新規ゲームタイトルの立ち上げ開発

~72万円(想定年収:~864万円)

hours-icon140~180時間
calendar-icon当月末日締 / 翌月末日払(30日サイト)
document-icon業務委託(フリーランス)
train-station-icon目黒
remote-iconフルリモート

職務内容

新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、 各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの 一連のプランニング業務を担当していただきます。 なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規タイトルにおけるコンセプトの具体化やゲームサイクル、基本パラメータ、ゲームフロー等の企画および基本仕様設計を行います。 ・各種マスタデータの作成、ゲームバランスの設計および調整業務を行います。 ・各機能やコンテンツの仕様を策定し、開発のディレクションを担当します。 ・デザイン、エンジニア、QAなどの各セクションとの調整や進行管理を行います。 ・リリースに向けた各種スケジュールの構築や調整を行います。 ・その他、ゲーム開発に関わるプランニング業務全般に対応します。 ※詳細は面談時にお伝えします。

最寄駅 / 勤務形態

目黒 / フルリモート

必須スキル

    ・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること ・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験 ・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験 ・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力

尚可スキル

    ・ディレクターとして新規タイトルを立ち上げ、リリースまで牽引した経験 ・運営型オンラインゲームにおけるレベルデザインやマネタイズ設計を自律して遂行できるスキル ・主要な経営指標(KPI)の分析結果から課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験 ・小規模または立ち上げ初期段階のチームにおける開発経験 ・プロダクトやゲーム内施策を成長へと導くグロースハックの経験 ・多岐にわたるジャンルのゲームに日常的に触れ、市場の動向を把握していること ・UI/UXに関する深い知見

案件の特徴

    ・ディレクターとして、自発的かつ主体的に行動できる方 ・ゲーム市場の最新動向や情報を常にインプットしている方 ・リリース後の結果を分析し、継続してPDCAサイクルを回せる方 ・ゲームの企画や仕様を、論理的かつ客観的な視点を持って構築できる方 ・自身が策定した仕様の内容を、第三者へ正確に伝えられる高いコミュニケーション力を持つ方 ・AIをはじめとする最新ツールの活用を、個人やチームで積極的に進められる方

契約期間

初月単月(以降、複数月更新)

面談回数

1回

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